flavio catulo
Artista gráfico e tradutor.
Sua pesquisa em programação se divide em:
1. Manipulação de pixels através de equações que tomam suas posições x e y como variáveis. Os resultados são impressos em serigrafia, onde entram a seleção de cores, o tamanho do papel e o erro manual.
2. Reorganização/desorganização dos pixels de imagens fotográficas fixas ou em movimento. Esta pesquisa atualmente
focada nas possibilidades que a atomização da imagem oferece para o estudo da gradação de cores da fotografia.
Na tradução, a atuação se espalha do Teatro Nô, com um mestrado sobre Zeami Motokiyo no Departamento de Línguas Orientais da USP, até trabalhos em desenvolvimento sobre textos de John Cage e do Cinema Estrutural.